<?xml version='1.0'  encoding='UTF-8'?>
<minimap>

<!-- Настройки большой миникарты -->
<bigmapsize>800</bigmapsize><!-- размеры большой миникарты в пикселях -->
<bigmapx>0</bigmapx><!-- x кооордината большой миникарты 0 по умолчанию - центр экрана -->
<bigmapy>100</bigmapy><!-- y координата большой миникарты 0 по умолчанию - центр экрана -->
<keycode>KEY_LCONTROL</keycode><!-- код клавиши для вызова большой миникарты. -->
<markerscale>1</markerscale><!-- размер иконок на миникарте 0,5 - стандартный размер редактирование в пределах 0.5 - 2 -->

<!-- Основной круг обнаружения -->
<circlealpha>80</circlealpha><!-- настройка прозрачности, 0 - убирает Круг полностью -->
<circlecolor>0xFFFFFF</circlecolor><!-- цвет Круга, 0 цвет по умолчанию, 0xFFFFFF для белого -->
<circlesize>viewrange</circlesize><!-- cразмер Круга, любое значение в метрах(будет статитчно), либо оставить viewrange -->
<circlestyle>dots</circlestyle><!-- стиль линии Круга, возможные значения: line - линия, dots - точки и dashed - пунктир -->

<!-- Настройка текстового отображения дистанции обнаружения -->
<vrtextenabled>false</vrtextenabled><!-- Включение или оьключения отображения, true or false -->
<vrtextcolor>#FF8000</vrtextcolor><!-- Цвет надписи -->
<vrtextposition>0:-0.86:1</vrtextposition><!-- Положение надписи на экране x:y:z / 0 - центр, диапазон изменения от 1 до -1 -->
<vrtextfont>verdana_small.font</vrtextfont><!-- Имя шрифта для надписи. -->

<!-- Круг обнаружения с активными телескопами -->
<binocircle>replace</binocircle><!-- Взаимодействие с основным кругом. "replace" - при активации подменяет основной, "switch" - отображаются оба, "off" - отключено -->
<binocirclealpha>80</binocirclealpha><!-- настройка прозрачности, 0 - убирает круг полностью -->
<binocirclecolor>0xFFFFFF</binocirclecolor><!-- цвет круга, 0 цвет по умолчанию, 0xFFFFFF для белого -->
<binocirclestyle>dots</binocirclestyle><!-- стиль линии круга, возможные значения: line - линия, dots - точки и dashed - пунктир -->

<!-- Произвольный круг -->
<customcirclealpha>80</customcirclealpha><!-- настройка прозрачности, 0 - убирает круг полностью -->
<customcirclecolor>0xE0E06D</customcirclecolor><!-- цвет круга, 0 цвет по умолчанию, 0xFFFFFF для белого -->
<customcirclesize>445</customcirclesize><!-- диаметр круга в метрах -->
<customcirclestyle>dots</customcirclestyle><!-- стиль линии круга, возможные значения: line - линия, dots - точки и dashed - пунктир -->

<!-- Круг дальности полета снаряда для САУ -->
<artycirclealpha>50</artycirclealpha><!-- настройки прозрачности, 0 убирает Круг полностью -->
<artycirclestyle>dots</artycirclestyle><!-- стиль линии Круга, возможные значения: line - линия, dots - точки и dashed - пунктир -->
<artycirclecolor>0xCC0000</artycirclecolor><!-- цвет Круга, 0 цвет по умолчанию, 0xFFFFFF для белого -->
<artycursorcolor>0x00CC00</artycursorcolor><!--  настройки цвета прицельного маркера САУ, 0 цвет по умолчанию, 0xFFFFFF для белого -->

<!-- Настройки Лазера по направлению ствола орудия-->
<laseralpha>50</laseralpha><!-- настройки прозрачности, 0 убирает Лазер полностью -->
<lasercolor>0x0000FF</lasercolor><!-- цвет Лазера, 0 цвет по умолчанию, 0x000000 для чёрного -->
<laserstyle>dots</laserstyle><!-- стиль линии Лазера, возможные значения: line - линия, dots - точки и dashed - пунктир -->

<!-- Настройки Лазера по направлению корпуса техники-->
<hlaseralpha>50</hlaseralpha><!-- настройки прозрачности, 0 убирает Лазер полностью-->
<hlaserstyle>dots</hlaserstyle><!-- стиль линии Лазера, возможные значения: line - линия, dots - точки и dashed - пунктир -->
<hlasercolor>0xFFFFFF</hlasercolor><!-- цвет Лазера, 0 цвет по умолчанию, 0x000000 для чёрного -->

<!-- Настройки подписей техники на миникарте-->
<fontsize>6</fontsize><!-- размер шрифта Подписи на карте-->
<shownames>true</shownames><!-- показывать модель танка на карте? Возможные значения: bigmap - только на большой миникарте, smallmap - только на маленькой миникарте, true - всегда или false - никогда-->
<shortenplayernames>10</shortenplayernames><!-- shortens playernames to specified charlength and adds ".." Valid values: number or false to have full length-->
<teamgames>10:5:2:7</teamgames><!-- put playernames for allies in these gamemodes, overriding allynamecontent setting (1 Random, 2 Training, 3 Companies, 4 Tournaments, 5 Clanwars, 7 Teambattles, 8 Historical, 9 Football, 10 Stronghold) Seperated by : and not to be left empty...put 0 to disable.-->
<allytextcolor>0x9FF781</allytextcolor><!-- цвет Подписи для союзной техники, по умолчанию 0x9FF781 -->
<enemytextcolor>0xF78181</enemytextcolor><!-- цвет Подписи для вражеской техники, по умолчанию 0xF78181 -->
<squadtextcolor>0xFE9A2E</squadtextcolor><!-- цвет Подписи для совзводных танков, по умолчанию 0xFE9A2E -->
<textshadow>9</textshadow><!-- размер тени Подписи -->
<allynamecontent>tank</allynamecontent><!-- определение типа Подписи для союзников: player - ник игрока, tank - модель техники, tankplayer - модель и ник , playertank - ник и модель -->
<enemynamecontent>tank</enemynamecontent><!-- определение типа Подписи для врагов: player - ник игрока, tank - модель техники, tankplayer - модель и ник , playertank - ник и модель -->
<squadnamecontent>player</squadnamecontent><!-- определение типа Подписи для совзводного: player - ник игрока, tank - модель техники, tankplayer - модель и ник , playertank - ник и модель --> 
<marklastpos>true</marklastpos><!-- переключатель "последнего засвета"  true - включен; false - выключен -->
<lastposalpha>50</lastposalpha><!-- настройки прозрачности для иконок последнего засвета -->
<lastposcolor>0xCC0000</lastposcolor><!-- настрйка цвета для иконок последнего засвета, по умолчанию 0xFFFFFF для белого -->

<!-- 50-ти метровый круга обнаружения по рентгену -->
<fiftymalpha>15</fiftymalpha><!-- настройки прозрачности, 0 убирает Круг полностью -->
<fiftymcolor>0</fiftymcolor><!-- выбор цвета для Круга - например 0xFF0000 для красного, 0 для белого по умолчанию -->

<!-- Квадрат отрисовки танков -->
<drawboxcolor>0xFF0000</drawboxcolor><!-- цвет Квадрата-->
<drawboxalpha>60</drawboxalpha><!-- настройки прозрачности, 0 убирает Квадрат полностью -->
<drawboxstyle>line</drawboxstyle><!-- стиль линии Квадрата, возможные значения: line - линия, dots - точки и dashed - пунктир -->

<!-- Показ элементов на Большой и Малой миникартах -->
<bigmapelements>show:fiftymcircle,drawbox,artycircle,customcircle</bigmapelements><!-- для Большой миникарты - удалите то, что считаете лишним, никогда не оставлять пустым!-->
<smallmapelements>show:fiftymcircle,drawbox,gunconstraints,artycircle,customcircle</smallmapelements><!-- для Малой миникарты удалите то, что считаете лишним, никогда не оставлять пустым!-->
<skullmarkers>true</skullmarkers><!-- включение или отключение черпов для уничтоженной техники на миникарте,  true - включить или false - выключить -->
<showMinimapSuperHeavy>False</showMinimapSuperHeavy><!-- настройки показа иконок супертяжей, для показа true, false - для стандартного вида --> 
<smallmapx>0</smallmapx><!-- расположение х координаты маленькой миникарты (используется для мультимониторов) -->
<smallmapy>0</smallmapy><!-- расположение у координаты маленькой миникарты (используется для мультимониторов) -->
</minimap>

<!-- 
Мод Миникарты Высокого Разрешения от locastan.
Сопровождение, поддержка и развитие - ShuraBB

show - показывать следующие элементы:
circle - круг засвета
fiftymcircle - круг рентгена
drawbox - граница физической видимости техники
artycircle - круг максимальной дальности стрельбы САУ
sqlegend - взводные настройки
hulllaser - "лазер" по направлению корпуса техники
gunconstraints - УГН
customcircle - пользовательский круг

Переменная bigmapsize позволяет вам выбрать размеры всплывающей Большой миникарты. Переменные х и у позволяют вам смещать место "всплытия" Большой миникарты.
По каким-то причинам,  игровой клиент конфликтует с большинством кодов ключей клавиш. Как вариант можно использовать 20 для CapsLock или же 56 для 8. (Лично я поставил на INS код 45 [IIrok]  )
Размер маркеров на миникарте может быть любым. От 0.01 (иконки похожие на точки), до 10.0 для иконок размером с саму миникарту. (как я уже писал выше - лучше обойтись диапазоном от 0.5 до 2 [IIrok] ) 
Размер шрифта в точках, 5 является стандартным. Шрифт масштабируется с размером значка на миникарте - увеличите значёк - увеличится и текст. Можете редактировать как вам удобно.
Переменная shownames даёт возможность указать на какой из карт показывать модели техники. Установите true или false для показа на обеих картах, установите bigmap or smallmap как значение для показа только на одной из указанных карт.
Круги и Лазер обладают свойством прозрачности. При установленном значении 0 вы делаете их абсолютно прозрачными. Все цвета можно указывать в шестнадцатеричном коде. Неплохой сайт для подбора цвета http://html-color-codes.info/ 
Вы можете указать переменную circlesize в метрах, для вашей конкретной техники, с учётом установленных на неё модулей и экипажа(рога, просветлёнка, радиоперехват, ястребиный глаз и пр.). По умолчанию, круг выставляется для каждой техники на её дефолтный обзор
Переменная textcolor нужждается в особом объяснении. Нельзя ставить 0. Это полностью уберёт обозначение цветов врагов, союзников, совзводных.
Переменная textshadow указывает размер тени Подписей.
Переменная namecontent даёт возможность указать в каком виде отображать информацию Подписи.
Переменные fiftymalpha и fiftymcolor позволяют настроить цвет и прозрачность 50-метрового круга обнаружения для "рентгена". Те же значения, что и для Лазера и Круга.
Переменная drawbox предназначена для определения квадрата в котором вы можете увидеть засвеченную технику. Даже если техника засвечена, но находится ВНЕ этого квадрата - вы её не увидете в прицеле.
Переменные bigmapelements и smallmapelements позволяют вам отключать часть элементов Большой и Малой миникарт.
Дефолтные значения для показа всего: show:circle,fiftymcircle,drawbox,artycircle,sqlegend,hulllaser
Никогда не оставляйте эти поля совершенно пустыми!!!!
-->